Çarşamba, Mayıs 7, 2025
7/24 HABER
  • Anasayfa
  • Gündem
  • Kültür – Sanat
  • Politika
  • Sağlık
  • Spor
  • Teknoloji
No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Gündem
  • Kültür – Sanat
  • Politika
  • Sağlık
  • Spor
  • Teknoloji
No Result
View All Result
7/24 HABER
No Result
View All Result
Home Spor

As Dusk Falls İnceleme

admin by admin
26 Ağustos 2022
in Spor
0
0
SHARES
0
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Son devirde etkileyici bir kıssaya sahip macera oyunlarının art geriye gelmiş olmasından hayli mutluyuz. Evvel etkileşimli bir sinema olan Quarry. Artık de etkileşimli bir roman olan As Dusk Falls… Büsbütün Türkçe olduğu için de öykünün hiçbir ayrıntısını kaçırmıyorsunuz. Neden roman olarak tanımladığımıza ise birazdan değineceğiz lakin evvel isterseniz öyküye kısaca bir göz atalım. Oyun; bir ailenin, Sacramento Kaliforniya’dan St Louis Missouri’ye yaptığı epey gergin bir seyahat sahnesi ile açılıyor. Çocuk yorgun, baba çelişkili görünüyor, anne ile büyükbaba ortasında açıkça lisana getirilmeyen bir gerginlik var. Herkesin bu ülke ötesi taşınmaya istekli olmadığı izlenimini çarçabuk ediniyoruz lakin nedenini şimdi bilmiyoruz. Tam bu küçük ölçekli aile dramına odaklanmaya başlamışken olaylar birden boyut değiştiriyor. Geceyi geçirmek için yol kenarındaki bir motelde konaklayan küçük aile, bir şerifi soyan üç kardeş tarafından rehin alınınca giderek tırmanan bir tansiyonun ortasında kalıyor.

As Dusk Falls, Quantic Dream’in formülünü çözmüş. Yani, seçimlerinizin sonuçlarının organik olarak aktığı ve dünyası ile karakterlerine derin, duygusal bir katma bedel katan çok katmanlı, dallanan etkileşimli bir anlatı oyunu yaratma formülü 🙂 Interior/Night’ın As Dusk Falls’unu Quantic Dream’in oyunlarını ve etkilediği çeşidi düşünmeden ele almak güç. Ne de olsa Interior/Night’ın kurucusu ve yaratıcı direktörü Caroline Marchal, Heavy Rain ve Beyond Two Souls üzere birinci Quantic Dream oyunlarının oyun dizaynını yönetmişti.

İki farklı ailenin içiçe geçmiş hikayesi
Bu oyunlar görsel teknolojileri, tonları, anlattıkları kıssa cinsleri ve sahip oldukları oynanış biçimleri açısından ne kadar kıymetli olsalar da aslında sıkıntıları da yok değildi. Ve birçok vakit bu sıkıntılar, oyunla aranızda güçlü bir duygusal bağ kurma isteklerini baltalıyordu. As Dusk Falls ise ister kasıtlı ister tesadüfen olsun, bu meselelerin birçoklarını çözmeyi başarmış. Temelde iki farklı karakterin ve ailelerinin iç içe geçmiş kıssaları etrafında dönen As Dusk Falls, genç ailesiyle birlikte ülkenin bir ucundan başkasına taşınan gözden düşmüş bir havayolu teknisyeni olan Vince ile babalarının borçlarını bir hırsızlık olayıyla çözmeye çalışan kaba bir kırsal ailenin en küçüğü olan Jay’in rastlantısal müsabakasını bahis alıyor. Müsabakalarının akabinde her iki taraf da kendilerini Arizona’da bir motelde buluyorlar ve burada işler kötü halde sarpa sarıyor.

Oyun, her biri üç kısımdan oluşan iki “Kitaba” bölünmüş ve öykü büyük ölçüde Vince, Zoe ve Jay’e odaklanıyor. Size onların mukadderatlarını belirleme gücü veriyor. Oynanış inanılmaz derecede kolay ve Life is Strange, Heavy Rain yahut The Quarry üzere öbür anlatı macera oyunlarına kıyasla çok daha az müdehale bahtınız var. Burada, oyunla tek etkileşim bir diyalog seçeneğini seçmek ve süratli vakit etkinliklerini tamamlamak. Görünüşte bu kolay olsa da, kaputun altında çok daha fazlası var. Her kısmın paralel seçeneklerinin çokluğu hakikaten övgüye paha.

Bu oyunda doğaüstü ve fanatik öğeler yok
2K’nın daha evvel incelediğimiz büyük bütçeli yaz periyodu gişe rekorları kıran The Quarry’sinde karakterlerin hayatlarıyla oynamak eğlenceliydi. Burada ise durum daha gerilimli, zira gerçek hayat üzere hissettiriyor. Burada; bağımlılık, yas, evlilik gerilimi ve çeşitli şiddet biçimleri üzere gerçek dünyadan hislerin etkilediği daha inandırıcı karakterler var. Dramın daha düşük olduğu anlarda bile riskler daha yüksek hissediliyor.

Neyse ki, As Dusk Falls sonunda ölçülü bir tempoya yerleşiyor, bu da karakterlerin nefes almak için vakitleri olduğu güzel sahnelere müsaade veriyor ve konuşmaları ve aksiyonları müzakere ederek kişiliklerindeki ve dünya görüşlerindeki farklılıkları keşfetme fırsatına sahip oluyoruz. Bazen, karakterler için makul düzeyli seçimler lakin bir müddet geçtikten sonra oyunda faal oluyor ve muhtemelen karakterin düşünmek için biraz daha vakti oluyor. Bu da daha fikirli bir yaklaşımı teşvik eden güzel bir dokunuş olmuş.

Heavy Rain’in müsaadeden giden; The Quarry, Life is Strange ya da Supermassive Games ve Don’t Nod üzere stüdyoların interaktif anlatı oyunları, tipik olarak karakter psikolojilerini keşfetmek ve ister seri katil cinayeti gizemi, ister doğaüstü yetenekler olsun sizi oyuna bağlamak için katalizör olarak inanılmaz, gerçek dışı bir öge kullanır. As Dusk Falls ise yanlış giden bir kabahatin etrafında dönüyor ve tepe anlarıyla fevkalâde bir senaryoya sahip olsa da, tekrar de gerçekliğe dayanıyor. Merkezi, fantastik bir kurgunun nedenlerini açıklamak için daha az vakte gereksinim duyulduğundan karakterlere daha fazla vakit ayrılıyor. Her şey yüksek perdede de gerçekleşmiyor. As Dusk Falls, konuşmaların, yansıların, çatışan fikirlerin ve duygusal süreçlerin sessizce gerçekleştiği pek çok an içeriyor ve bu da her şeyi inandırıcı kılıyor.

Daha çok etkileşimli bir karakter draması gibi
Şahıslar ortası münasebetler, aile ve özdeğer dinamiklerine yönelik keşifler mantıklı ve ilişkilendirilebilir hissettiriyor. Oyunun ikinci yarısında, travma sonrası gerilim bozukluğu, anksiyete ve travma ile yaşama hususları incelikli ve olgun bir formda ele alınıyor. As Dusk Falls, nihayetinde geçmişinizin yaralarıyla başa çıkmakla ilgili iç gözlemsel bir öykü ve oyun bunu şık ve nüanslı bir formda ele alıyor. En azından bizim gördüğüm kıssa kısımlarında, yaptığımız daha eşitlikçi seçimlerle bu formda oldu.

As Dusk Falls interaktif bir kıssadan öte, interaktif bir karakter draması aslında. Ve inanılmaz derecede uygun işliyor. Elbette bu gücün büyük bir kısmı performansların kalitesinden ve âlâ yazılmış diyaloglardan geliyor. Birkaç istisna dışında Vince, Jay ve oyunun yardımcı karakter takımı abartısız ve inandırıcı. Bilhassa Jay, içsel çalkantıları incelik ve inandırıcılıkla aktarılan, yumuşak başlı, yumuşak lisanlı bir karakter. As Dusk Falls’un bir diğer istikameti de karakterleri ağır, üst seviye performanslar gerektiren fantastik durumlara sokmak zorunda kalmamasından büyük yarar sağlaması. Oyunun eşsiz görsel sunumu da büyük ölçüde yardımcı oluyor.

Farklı bir sanatsal yaklaşıma sahip
As Dusk Falls 3D, art planları 2D karakterlerle harmanlıyor ve bunu büyük bir tesirle yapıyor. Rotoscoping olarak bilinen ve bir illüstratörün oyuncular tarafından gerçekleştirilen canlı aksiyon imajları üzerinde kare kare bir animasyon tekniğinin kullanılması, takımın bu gergin ve dramatik anlarda bir oyuncunun tabirinin hangi kısmını kullanacağını dikkatle seçmesini sağlamış. As Dusk Falls’ta motion capture yok ve bir karakterin yüzündeki hüzünlü gülümsemenin belirmesi için 3D modeller yok. Bunun yerine, karakterler hareketleri birbirinin içine geçecek halde canlandırılıyor.

Bu da karakterin tabirinin ekranda daha uzun mühlet kalmasını sağlıyor ve emsal bir anlatı macerasındaki rastgele bir 3D karakterden çok daha gerçekçi hissettiriyor. Birinci başta buna alışmanın biraz vakit aldığını söylememiz gerek, fakat bir mühlet sonra animasyon tarzını unutuyorsunuz ve zihniniz her kare ortasında kalan boşlukları dolduruyor. Tıpkı bir çizgi roman okumak üzere. Her şeye hatırlanan bir şey niteliği kazandırıyor, belli anlar ya da sözler akılda kalıyor. Elbette tıpkı vakitte bu, sinemaya çekmenin ya da büsbütün canlandırmanın maliyeti olan milyonlarca dolar olmadan da bu kadar çok farklı sahne ve sonuç sunmanın epey akılcı bir yolu olmuş. Jordan Mechner’in 1997 tarihli The Last Express’i üzere düşünebilirsiniz.

Bu şekil; ister bütçe dertlerinden, ister The Last Express’e duyulan sevgiden ya da tahminen de her ikisinden kaynaklansın, kıssa anlatımına çok yarar sağlıyor. Kimi anlatı oyunları, çoklukla bir dizi yüz sözü ve duyguyu daha uygun iletmek için mümkün olan en gerçekçi karakter modellerini hedeflerken, As Dusk Falls çizgi roman gibisi formatını, paneller ortasındaki boşlukları zihinsel olarak doldurmanıza ve güçlü ses performanslarına odaklanmanıza müsaade vermek için kullanmış. Bu usul başlangıçta dikkat dağıtıcı olabiliyor ve bazen işe yaramayabiliyor. Bilhassa karakterlerde çok az bedensel hareketin olduğu sahnelerde garip hissettiriyor. Fakat genel olarak oyunun emeline hizmet ettiğini söyleyebiliriz.

Nasıl davranacağınıza topluca karar vermek…
Oyun, çevrimiçi ve tıpkı odada sekiz oyuncuya kadar da takviye veriyor ve bundan sonra ne olması gerektiğini oylamak için telefonlar ya da denetim aygıtları kullanılıyor. Bu eğlenceli bir fikir lakin bilhassa birinci tecrübe için, biz şahsen bu özelliği çok kullanmak istemedik ve durumlara karşı kişisel olarak doğal bir formda cevap verebilmek istedik. Çok oyunculu modda, herkesin oy verebilmesi için her diyalog seçiminde ya da kıssa yol ayrımlarında beş saniye duraklamak zorunda kalmak biraz akıcılığı bozabiliyor.

Başka neler olabileceğini görmek için geri dönüp bir sahneyi tekrar oynayabilmeniz de mümkün: kızınızın güzelliği için şiddeti en aza indirmeye çalışmak yerine sert bir adam yaklaşımı benimserseniz kızınız nasıl reaksiyon verebilir; yalnızca kaçmaya çalışsaydınız ne olurdu; bir karakter kurtarılabilir miydi? Bu biraz farklı, lakin o kadar çok tekrarlanan materyal var ki, farklı olan %20’yi keşfetmek için daha evvel gördüğünüz diyalog ve sahne kurulumunun %80’inin üzerinden geçmek, bilhassa de bu çoğunlukla tansiyon üzerine işleyen bir anlatı olduğunda, büyük ölçüde cazip gelmiyor. Zira bir sahnenin nihayetinde nasıl sonuçlanacağını bildiğinizde o tansiyon ortadan kalkıyor. Birçok vakit değişen tek şey oraya nasıl ulaştığınız oluyor.

Sonuç
As Dusk Falls çoğunlukla bir “interaktif drama” olarak öne çıkıyor. Olağanüstü bir biçimde hazırlanmış ve ilişkilendirilebilir karakterler, harika seslendirme, eşsiz sanat idaresi ve kıssaya uygun animasyon üslubu ile cinsinin standartlarını rahatlıkla aşıyor. Samimi temalar samimi bir kıssa anlatımıyla ele alınıyor. İnandırıcı karakterler ve karmaşık şahsî sorunlarla vakit geçirmek isteyenler bazen cevaplanamaz soruların yanıtlarını keşfetmeye çalışırken vaktin nasıl geçtiğini anlamayabilirler. Oyun yalnızca zayıf bir ikinci perde ve aceleye getirilmiş üzere görünen bir final kısmıyla hayal kırıklığına uğratıyor, lakin genel olarak, dramatik anlar, tansiyon ve güç seçimlerle dolu kusursuz bir anlatı macerası diyebiliriz. En düzgünü de büsbütün Türkçe olan bu oyuna, Xbox Gamepass sahipleri de büsbütün fiyatsız olarak ulaşabilirler. Kesinlikle denemenizi tavsiye ederiz.

80

Geliştirici INTERIOR/NIGHT
Yayıncı Xbox Game Studios
Platformlar Xbox Series S/X, Xbox One, PC
Tür İnteraktif Macera
Web www.asduskfalls.com

Tags: GerçekHikâyeKarakterlerOyunZaman
admin

admin

Related Posts

TÜRGEV’e verilecekti İBB sanata adadı
Spor

TÜRGEV’e verilecekti İBB sanata adadı

24 Eylül 2023
Binali Yıldırım’dan emeklileri heyecanlandıran kelamlar
Spor

Binali Yıldırım’dan emeklileri heyecanlandıran kelamlar

23 Eylül 2023
Kılıçdaroğlu o şirketi kovdu… “Genel Merkeze girmeyecekler”
Spor

Kılıçdaroğlu o şirketi kovdu… “Genel Merkeze girmeyecekler”

23 Eylül 2023

Ankara escort Ataşehir Escort istanbul escort avrupa yakası escort Bursa escort Bursa Escort Escort Bayan Acıbadem Escort İstanbul Escort Ümraniye Escort Bostancı Escort içerenköy Escort Kadıköy Escort Anadolu Yakası Escort ataşehir escort Taksim Escort Avrupa yakası Escort Pendik Escort Ataşehir Escort Bostancı Escort Kartal Escort Kurtköy Escort Kadıköy Escort Maltepe Escort Anadolu Yakası Escort Şirinevler Escort Halkalı Escort Bahçeşehir Escort Beşiktaş Escort Etiler Escort Ataköy Escort Kayaşehir Escort Bahçelievler Escort Topkapı Escort Sefaköy Escort Bakırköy Escort Esenyurt Escort Avcılar Escort Beylikdüzü Escort Şişli Escort Ümraniye Escort Mecidiyeköy Escort Bursa escort İstanbul Travesti Antalya Escort istanbul escort Escort Bayan Ankara Escort ataşehir escort Batum Escort İstanbul Escort Betlist maltepe escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort

No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Gündem
  • Kültür – Sanat
  • Politika
  • Sağlık
  • Spor
  • Teknoloji
Ankara escortAnkara escort bayanAnkara escortBeylikdüzü Escort